Mastermind è un gioco di logica e deduzione per due giocatori. Un giocatore è il "Codemaker" e l'altro è il "Codebreaker".
Obiettivo:
Il Codebreaker deve indovinare il codice segreto creato dal Codemaker nel minor numero di tentativi possibile.
Come si gioca:
Creazione del Codice: Il Codemaker sceglie un codice segreto composto da una sequenza di colori. I colori sono spesso rappresentati da pioli di diversi colori. Il codice può contenere colori ripetuti. La lunghezza del codice (numero di pioli) è stabilita all'inizio (solitamente 4).
Tentativi: Il Codebreaker fa un tentativo indovinando il codice, disponendo una riga di pioli colorati.
Feedback: Il Codemaker fornisce un feedback sul tentativo del Codebreaker utilizzando pioli di feedback:
Deduzione: Il Codebreaker utilizza il feedback per dedurre il codice segreto. I tentativi successivi vengono fatti in base alle informazioni ottenute dai feedback precedenti.
Vittoria: Il Codebreaker vince se indovina il codice segreto entro un numero limitato di tentativi (solitamente 10-12). Se non riesce a indovinare entro il limite, il Codemaker vince.
Elementi importanti del gioco:
Mastermind è un gioco popolare che aiuta a sviluppare capacità di pensiero logico e deduttivo. Esistono diverse varianti del gioco con diverse lunghezze del codice e numero di colori disponibili.